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快捷方式石器时代服务端功能介绍

快捷方式网络游戏一条龙开服网 / 2013-09-21

  1. #【否决】GMSV启动占用内存总量公式为 (usememoryunit*usememoryunitnum)/(1024*1024) 兆
  2. #每内存单元大小 单位:字节
  3. usememoryunit=128
  4.  
  5. #【否决】有多少个内存单元
  6. usememoryunitnum=10240000
  7.  
  8. #【否决】帐号服务器 SAAC的服务器IP地址
  9. acserv=127.0.0.1
  10.  
  11. #【否决】帐号服务器 SAAC的服务器端口
  12. acservport=9201
  13.  
  14. #【否决】连接到帐号服务器 SAAC的密码
  15. acpasswd=qq1915754282
  16.  
  17. #GMSV 授权参数
  18. gmsvaccessid=qq1915754282
  19.  
  20. #【否决】服务器名称
  21. gameservname=石器时代10.0版
  22.  
  23. #【否决】服务器网址
  24. gameservurl=http://www.lnksa.com
  25.  
  26. #【否决】服务器的ID
  27. gameservid=石器时代10.0版
  28.  
  29. #【否决】服务器SN
  30. servernumber=5
  31.  
  32. #【否决】服务器端口
  33. port=9065
  34.  
  35. #【否决】启动GMSV建立与MYSQL的连接 默认使用同路径下的acserv.cf
  36. WXCONFIG_SQLSUPPORT=1
  37.  
  38. #【否决】配置适配胜思的客户端
  39. WXCONFIG_ADAPTERFORSSCLIENT=0
  40.  
  41. #【否决】GM帐号,必须填写
  42. WXCONFIG_BACKDOORACCOUNT1=qq1915754282
  43. WXCONFIG_BACKDOORACCOUNT2=1915754282qq
  44.  
  45. #【否决】是否启用2.5版本的配置
  46. WXVERSIONSA25=1
  47.  
  48. #【否决】是否启用2.5版本的合成方式,如果不启用则为8.0精练模式
  49. WXVERSIONSA25_ITEMMERGE=1
  50.  
  51. #【否决】是否启用6.0版本的配置
  52. WXVERSIONSA60=0
  53.  
  54. #【先决】【WXVERSIONSA60=1】是否在6.0版本的条件下继续开放冰城
  55. WXCONFIG_FMBINGCHENGOPEN=0
  56.  
  57. #【否决】配置活力设置
  58. #每周期获得             0转1转2转3转4转5转6转
  59. WXCONFIG_HUOLIGETAMOUNT=2,2,2,3,4,6,10
  60.  
  61. #【无效】等级需要在多少以上才可得
  62. #WXCONFIG_HUOLILVLIMIT=135,135,135,130,130,130,130
  63.  
  64. #周期(分钟)           0转1转2转3转4转5转6转
  65. WXCONFIG_HUOLITIMELIMIT=36,30,26,30,32,30,30
  66.  
  67. #GM指令
  68. WXCONFIG_GMCOMMANDCOMMAND=qq1915754282
  69.  
  70. #RCL DEFENSE SET(Default)
  71.  
  72. #【否决】是否启用RCL防御模块
  73. WX_SASYS_RCLDefense=1
  74.  
  75. #【先决】【WX_SASYS_RCLDefense=1】
  76. WX_SASYS_RCLBufSizePlus=3
  77.  
  78. #【先决】【WX_SASYS_RCLDefense=1】RCL防御长度,即同时同意多少IP同时接入
  79. WX_SASYS_RCLConnectLimitPlus=6
  80.  
  81. #【先决】【WX_SASYS_RCLDefense=1】登入以后是否要清空这个RCL防御,如果不清空,可用做单号线
  82. WXCONFIG_RCLCOUNTCLEARBYLOGON=1
  83.  
  84. #【先决】【WX_SASYS_RCLDefense=1】rclunlocktable,当存在转发器的时候,由于转入IP相同,现实单号线的方式则为转发器限制,rclunlocktable配置一个转入的IP
  85. rclunlocktable0=
  86. rclunlocktable1=
  87. rclunlocktable2=
  88. rclunlocktable3=
  89. rclunlocktable4=
  90. rclunlocktable5=
  91. rclunlocktable6=
  92. rclunlocktable7=
  93. rclunlocktable8=
  94. rclunlocktable9=
  95. rclunlocktable10=
  96. rclunlocktable11=
  97. rclunlocktable12=
  98. rclunlocktable13=
  99. rclunlocktable14=
  100. rclunlocktable15=
  101.  
  102. #按F11显示名称:人物名称1;宠物名称2;道具名称3;装备名称4;料理名称5;家族名称6;显示血7;显示气8;显示攻9;显示防10;显示敏11.
  103. showyourname=66
  104.  
  105. #CF启动必要参数
  106. encodekey=1
  107.  
  108. #运行等级 范围是-20~19 其中-20的运行级别最高
  109. runlevel=0
  110.  
  111. #性能调节,诺想CPU使用率大些的请把值设大些
  112. CPUUSE=-1
  113.  
  114. #recvbuffer表示每个玩家接收缓冲区大小 范围0K-128K
  115. #单位 KB
  116. recvbuffer=128
  117.  
  118. #recvbuffer表示每个玩家发送缓冲区大小 范围0K-128K
  119. #单位 KB
  120. sendbuffer=128
  121.  
  122. #readbuffer表示每个玩家接收缓冲区下限 范围128-1024
  123. #[已经没有作用]
  124. recvlowatbuffer=128
  125.  
  126. # Debug Level 0 for none
  127. #服务器调试等级
  128. #有用的值为0、1、3
  129. #0:不报告任何错误
  130. #1: 只报告关键错误 其他错误将忽略
  131. #3:报告所有错误
  132. debuglevel=0
  133.  
  134. #使用声望频道所需转数和声望
  135. THEWORLDTRANS=5
  136. THEWORLDFAME=600
  137.  
  138. #自定义装备可镶嵌次数(默认为3,可设定为1-10)
  139. InslayNum=3
  140.  
  141. #删除指定ID的宠物(可定义10,enemybase1.txt里的编号) -1为不使用
  142. delpet1=-1
  143. delpet2=-1
  144. delpet3=-1
  145. delpet4=-1
  146. delpet5=-1
  147. delpet6=-1
  148. delpet7=-1
  149. delpet8=-1
  150. delpet9=-1
  151. delpet10=-1
  152.  
  153. #删除指定ID的道具(可定义10) -1为不使用
  154. delitem1=-1
  155. delitem2=-1
  156. delitem3=-1
  157. delitem4=-1
  158. delitem5=-1
  159. delitem6=-1
  160. delitem7=-1
  161. delitem8=-1
  162. delitem9=-1
  163. delitem10=-1
  164.  
  165. #删除指定ID的骑宠权利(可定义10) -1为不使用
  166. delpetride1=-1
  167.  
  168. #新手出生能骑多少级以下的宠物
  169. RIDEPETLEVEL=0
  170.  
  171. #家族退出再加的时间限制(小时)
  172. JOINFAMILYTIME=0
  173.  
  174. #非法宠物检查(1为检查,0为不检查)
  175. CHECKPEPEAT=1
  176.  
  177. #融合是否可以转生
  178. #(0不可转生,1为可以1转,最大只能2转)
  179. FUSIONBEIT=1
  180.  
  181. #同一个IP登陆次数
  182. SAMEIPLOGIN=0
  183.  
  184. #减少玩家步行遇敌频率倍数
  185. ENEMYACTION=1
  186.  
  187. #庄园家族互抢庄园模式
  188. FMPOINTPK=0
  189.  
  190. #骑宠模式
  191. #0为正常8.0
  192. #1为正常2.0带骑证模式(光明骑蓝暴,黑暗骑红暴)
  193. #2为正常2.0非骑证模式(光明骑蓝暴,黑暗骑红暴)
  194. #3可自由骑任意骑宠
  195. RIDEMODE=0
  196.  
  197. #自定义在线人虚假人数(虚假人数+在线人数+随机人数)
  198. PLAYERNUM=0
  199.  
  200. #新手出生可获得荣誉点数
  201. GIVEVIPPOINT=0
  202.  
  203. #精灵召唤时间间隔(ANGELPLAYERTIME/在线人数)分钟
  204. ANGELPLAYERTIME=30
  205.  
  206. #精灵召唤所需在线人数(最小为2)
  207. ANGELPLAYERMUN=2
  208.  
  209. #战斗完获得金钱(人物等级的倍数)
  210. BATTLEGOLD=10
  211.  
  212. #VIP字段显示方法
  213. #0为不显示VIP
  214. #1为在家族中显示VIP
  215. #2为在名称中显示VIP
  216. #[功能不可用]
  217. SHOWVIP=0
  218.  
  219. #玩家使用大瞬移每次所需点数(-1为关闭)
  220. PMOVE=-1
  221.  
  222. #玩家使用小喇叭每次所需点数(-1为关闭)
  223. PANNOUNCE=1
  224.  
  225. #恶魔宝石遇敌时间倍数(遇敌时间0.1秒*倍数)
  226. CHARLOOPS=1
  227.  
  228. #自定义骑宠相差等级
  229. RIDELEVEL=5
  230.  
  231. #自定义升级点数
  232. SKILLUPPOINT=3
  233.  
  234. #禁止点数上限复点(当POINT=0时,每转点数上限生效)
  235. POINT=0
  236.  
  237. #人物总点数限制
  238. TRANS0=560
  239. TRANS1=570
  240. TRANS2=580
  241. TRANS3=590
  242. TRANS4=610
  243. TRANS5=630
  244. TRANS6=679
  245. TRANS7=630
  246.  
  247. #设置循环公告循环时间(分钟)
  248. ANNOUNCETIME=10
  249.  
  250. #设置循环公告路径
  251. ANNOUNCEPATH=loopannounce.txt
  252.  
  253. #是否允许所有地图强制战斗(1为是0为不是)
  254. BATTLEFLOOR=0
  255.  
  256. #可强制战斗地图
  257. BATTLEFLOOR1=
  258. BATTLEFLOOR2=
  259. BATTLEFLOOR3=
  260. BATTLEFLOOR4=
  261. BATTLEFLOOR5=
  262.  
  263. #是否所有地图可观战
  264. WATCHFLOOR=0
  265.  
  266. #自定义可观战地图
  267. WATCHFLOOR1=
  268. WATCHFLOOR2=
  269. WATCHFLOOR3=
  270. WATCHFLOOR4=
  271. WATCHFLOOR5=
  272. WATCHFLOOR6=
  273. WATCHFLOOR7=
  274. WATCHFLOOR8=
  275. WATCHFLOOR9=
  276. WATCHFLOOR10=
  277.  
  278. #该服务器是否会员专区(1为是0为不是)
  279. VIPSERVER=0
  280.  
  281. #如果是会员专区每分钟收取会员点数为
  282. VIPPOINT=1
  283.  
  284. #会员扣点地图(当VIPSERVER=0以下便生效)
  285. VIPMAP0=
  286. VIPMAP1=
  287. VIPMAP2=
  288. VIPMAP3=
  289. VIPMAP4=
  290. VIPMAP5=
  291. VIPMAP6=
  292. VIPMAP7=
  293. VIPMAP8=
  294. VIPMAP9=
  295.  
  296. #[可以开][>0为“是”,小于等于0为“否”][丢出来的宠是否可以给别人捡获]
  297. PETUP=0
  298.  
  299. #新增禁止玩家互相传送地区
  300. FLOOR1=
  301. FLOOR2=
  302. FLOOR3=
  303. FLOOR4=
  304. FLOOR5=
  305. FLOOR6=
  306. FLOOR7=
  307. FLOOR8=
  308. FLOOR9=
  309. FLOOR10=
  310.  
  311. #禁止使用以下人物名称
  312. NAME1=
  313. NAME2=
  314. NAME3=
  315. NAME4=
  316. NAME5=
  317.  
  318. #多少转可超越一般等级达到最高级(目前版本开放最高160级)
  319. #人物转数
  320. CHARTRANS=6
  321.  
  322. #宠物转数(当设了融合宠也能达到最高等级)(不设为-1)
  323. PETTRANS=-1
  324.  
  325. #玩家等级超越最大等级时还原最大等级
  326. REVLEVEL=1
  327.  
  328. #最大等级设置
  329. MAXLEVEL=140
  330.  
  331. #一般等级设置
  332. LEVEL=140
  333.  
  334. #战斗后所获得经验倍数
  335. battleexp=10
  336.  
  337. #自定义出生转数
  338. TRANS=0
  339.  
  340. #自定义出生等级
  341. LV=1
  342.  
  343. #自定义出生红利
  344. NEWPLAYER_SKILLUPPOINT=0
  345.  
  346. #自定义出生宠物(1为送虎,2为送雷,3为送虎加雷)
  347. NPRIDE=3
  348.  
  349. #自定义出生宠物
  350. PET1=
  351. PET2=
  352. PET3=
  353. PET4=
  354.  
  355. #自定义出生物品
  356. ITEM1=
  357. ITEM2=
  358. ITEM3=
  359. ITEM4=
  360. ITEM5=
  361. ITEM6=
  362. ITEM7=
  363. ITEM8=
  364. ITEM9=
  365. ITEM10=
  366. ITEM11=
  367. ITEM12=
  368. ITEM13=
  369. ITEM14=
  370. ITEM15=
  371.  
  372. #自定义出生宠物等级
  373. PETLV=1
  374.  
  375. #自定义出生金钱
  376. GOLD=200000
  377.  
  378. # 是否允许族战
  379. allowmanorpk=1
  380.  
  381. # Re-use addr
  382. # 重复使用socket地址
  383. # 当9065端口被占用的情况下会不断重试使用该端口
  384. reuseaddr=1
  385.  
  386. # delay. If set to 1, may increase network load...
  387. # socket套接字延迟 TCP_NODELAY 不建议开放
  388. nodelay=0
  389. 以下请设置为0 不写日志
  390. # How long should logfile be wrote? In seconds?
  391. #[可以开][无用参数]
  392. log_write_time=0
  393. # ?
  394. #[可以开][无用参数]
  395. log_io_time=0
  396. # ?
  397. #[可以开][无用参数]
  398. log_game_time=0
  399.  
  400. #[可以开][无用参数][记录netloop_faster() 函数的LOG]
  401. log_netloop_faster=0
  402.  
  403. # 每次读取SAAC的数目
  404. saacwritenum=10000
  405.  
  406. # 每次写入SAAC的数目
  407. saacreadnum=10000
  408.  
  409. # 最大在线人数
  410. fdnum=600
  411.  
  412. # 最大在线宠数
  413. petnum=13000
  414.  
  415. # 其他最大数目 包含NPC数目+玩家数目
  416. othercharnum=20000
  417.  
  418. # 最大对象数目
  419. objnum=78000
  420.  
  421. # 最大道具数目
  422. itemnum=65000
  423.  
  424. # 最大战斗数目
  425. battlenum=300
  426.  
  427. # 顶层文件夹
  428. topdir=.
  429.  
  430. # 地图文件夹
  431. mapdir=./data/map
  432.  
  433. # 自定义升级经验等级
  434. USEREXP=./data/exp.txt
  435.  
  436. # 地图设置文件
  437. maptilefile=./data/map/mapset.txt
  438.  
  439. # 战斗地图文件
  440. battlemapfile=./data/map/battlemap.txt
  441.  
  442. # 道具文件,如果没有itemset6.txt的话选择下面的文件
  443. itemset6file=./data/itemset6.txt
  444.  
  445. #读取不可战斗文件...
  446. invinciblefile=./data/inv.txt
  447.  
  448. # 显示位置文件
  449. appearpositionfile=./data/appear.txt
  450.  
  451. # 所有名称文件
  452. titlenamefile=./data/titlename.txt
  453.  
  454. # 所有设置文件
  455. titleconfigfile=./data/titleconfig.txt
  456.  
  457. # 遇到怪的文件
  458. encountfile=./data/encount.txt
  459.  
  460. # 宠物文件
  461. enemyfile=./data/enemy1.txt
  462.  
  463. # 宠物基础设置文件
  464. enemybasefile=./data/enemybase1.txt
  465.  
  466. # 遇敌组文件
  467. groupfile=./data/group1.txt
  468.  
  469. # 精灵和魔法文件
  470. magicfile=./data/magic.txt
  471.  
  472. #攻击魔法文件
  473. attmagicfile=./data/attmagic.bin
  474.  
  475. #宠物技能文件
  476. petskillfile2=./data/petskill2.txt
  477.  
  478. #素材文件
  479. itematomfile=./data/itematom.txt
  480.  
  481. # 遇敌
  482. effectfile=./data/effect.txt
  483.  
  484. # 猜迷的文件
  485. quizfile=./data/question.txt
  486.  
  487. # 日志
  488. lsgenlogfilename=log/genlog
  489.  
  490. #GM帐号文件
  491. gmsetfile=./data/gmset.txt
  492.  
  493. # 还原玩家资料目录 可防止当机回档
  494. storedir=../saac/char
  495.  
  496. # NPC 目录
  497. npcdir=./data/npc
  498.  
  499. # 日志目录
  500. logdir=./log
  501.  
  502. # 日志配置文件
  503. logconfname=log.cf
  504.  
  505. #[可以开][参数为使用GM指令的密码 如:[gm reloadcf] ]
  506. chatmagicpasswd=qq1915754282
  507.  
  508. #[可以开][=1为限制玩家使用GM指令,!=1则所有玩家可用GM指令]
  509. chatmagiccdkeycheck=1
  510.  
  511. # NPC下最大使用文件总数
  512. filesearchnum=10000
  513.  
  514. # 注册NPC_fuction类型文件最大数
  515. npctemplatenum=256
  516.  
  517. # NPC最大数
  518. npccreatenum=40000
  519.  
  520. #走路间隔 (在GMSV没开启MUTLITHREAD模式时 无作用)]
  521. walkinterval=250
  522.  
  523. #CleanAll间隔 (在GMSV没开启MUTLITHREAD模式时 无作用)]
  524. CAinterval=250
  525.  
  526. #CleanDest间隔 (在GMSV没开启MUTLITHREAD模式时 无作用)]
  527. CDinterval=250
  528.  
  529. #[可以开][填写数字,秒钟][保存人物数据的间隔] Character data save interval(数据存储间隔?) 整十秒为单位   0为不记录 值不可超 10000
  530. CharSaveinterval=1200
  531.  
  532. #[未有效识别][执行一次 netloop_faster 所消耗时间][time_diff_us( et,st) >= looptime_us]
  533. Onelooptime=5
  534.  
  535. #[可以开][填写数字,秒钟][宠物消失时间]
  536. Petdeletetime=60
  537.  
  538. #[可以开][填写数字,秒钟][物品消失时间,删除石币时间间隔也在此]
  539. Itemdeletetime=60
  540.  
  541. #[可以开][无用参数][删除石币时间间隔]
  542. Golddeletetime=600
  543.  
  544. #[可以开][无用参数][名片相关的设置 好象是发送名片最大限制 没仔细看过]
  545. addressbookoffmesgnum=1000
  546.  
  547. #[可以开][无用参数][接口频率调整 值越大频率越慢越节省资源]
  548. protocolreadfrequency=3000
  549.  
  550. #[可以开][>0就有效,次数][每个连接错误上限 超过这个上限的连接将被关闭]
  551. allowerrornum=100
  552.  
  553. #[可以开][0-23有效][log 文件的备份时间 除此之外都是无效的]
  554. loghour=4
  555.  
  556. #[不用开][!=0 为开启][战斗消息提示~  开发人员内置使用]
  557. battledebugmsg=0
  558.  
  559. # 往writebuffer缓冲区写数据大小 单位字节 1048576 = 1024 *1024   1MB大小
  560. acwritesize=1048576
  561.  
  562. # 缓冲区大小 这个值内定的是 1024*64*16 = 1048576
  563. acwbsize=2097152
  564.  
  565. # 如果发现玩家使用非法手段 比如说改封包跳NPC判断 或者点数异常 则关进监狱
  566. # 是否允许服务器在接收用户数据超过缓冲区大小时踢掉用户
  567. erruser_down=1
  568.  
  569. #人物职业技能
  570. profession=./data/profession.txt
  571.  
  572. #退出团队的道具消失文件[可以开][直接设定会消失的道具编号就可以了][不同道具之间换行即可]
  573. itemquitparty=./data/itemquitparty.txt
  574.  
  575. # 自动经验地图 每10秒加一次经验
  576. AUTOMAPEXPMAPID=-1
  577. AUTOMAPEXPEXP=10000000
  578.  
  579. # CCIS_WXscript ADD 09/02/14 Working On SHOWMERGEDETAIL = 1 表示设置开放
  580. # 确认是否在摆摊模式中显示相关详细 随机数据  攻防敏
  581. # 内部定义  名称中带有  "合成" .或者. 说明中有 "?" 的道具即显示 .
  582. # 有些道具的字符集不正确可能无法显示
  583. SHOWMERGEDETAIL=1
  584.  
  585. # CCIS_WXscript ADD 09/02/18 Working On
  586. # 交易模式开关 = 1 则开放 != 1 则不开放
  587. # 游戏中摆摊模式的开放控制.数值必需填
  588.  
  589. # 石币交易模式
  590. TRADEOFSTONE=1
  591.  
  592. # 石币交易税
  593. TAXTRADEOFSTONE=0
  594. TAXTRADEOFSTONERATE=0
  595.  
  596. # 会员交易模式
  597. TRADEOFVIPPOINT=1
  598.  
  599. # 会员交易税
  600. TAXTRADEOFVIPPOINT=1
  601. TAXTRADEOFVIPPOINTRATE=5
  602.  
  603. # 荣誉交易模式
  604. TRADEOFRY=1
  605.  
  606. # 荣誉交易税
  607. TAXTRADEOFRY=1
  608. TAXTRADEOFRYRATE=8
  609.  
  610. # 声望交易模式
  611. TRADEOFFMAE=1
  612.  
  613. # 声望交易税
  614. TAXTRADEOFFMAE=1
  615. TAXTRADEOFFMAERATE=8
  616.  
  617. #
  618. TRADEOFHUOLI=1
  619. TAXTRADEOFHUOLI=1
  620. TAXTRADEOFHUOLIRATE=8
  621. TRADETAXUSERATE=1
  622.  

  623. # CCIS_WXscript ADD 09/02/20 Working On
  624. # 族战开战踢出非战斗人员开关 = 1 则开放 != 1 则不开放 .数值必需填
  625. FMPKSTARTKICK=0
  626.  
  627. # CCIS_WXscript ADD 09/02/20 Working On
  628. # 冰庄黑暗精灵是否可以制作土雷证 = 1 则开放 != 1 则不开放 .数值必需填
  629. ALLOWMAKEPAPEROFVIPRIDE=0
  630.  
  631. # CCIS_WXscript ADD 09/02/21 Working On
  632. # 启用玩家刷屏禁言 = 1 则开放 != 1 则不开放 .数值必需填
  633. TALKLIMITSOMUCH=0
  634.  
  635. # CCIS_WXscript ADD 09/02/21 Working On
  636. # 骑乘宠最大转数 =1 表只能骑1转以下的
  637. ALLOWTRANSTORIDE=1
  638.  
  639. # CCIS_WXscript ADD 09/02/25 Working On
  640. # JS 商.8018   140|1-7 对应七个自定义VIP商店
  641. # FXY中有任意一个为.-1.则不开. F=地图号 X=X坐标 Y=Y坐标
  642. JS_SHOP_F_1=2006
  643. JS_SHOP_X_1=15
  644. JS_SHOP_Y_1=15
  645. JS_SHOP_F_2=2006
  646. JS_SHOP_X_2=18
  647. JS_SHOP_Y_2=15
  648. JS_SHOP_F_3=2006
  649. JS_SHOP_X_3=-1
  650. JS_SHOP_Y_3=15
  651. JS_SHOP_F_4=2006
  652. JS_SHOP_X_4=15
  653. JS_SHOP_Y_4=15
  654. JS_SHOP_F_5=2006
  655. JS_SHOP_X_5=15
  656. JS_SHOP_Y_5=15
  657. JS_SHOP_F_6=2006
  658. JS_SHOP_X_6=-1
  659. JS_SHOP_Y_6=15
  660. JS_SHOP_F_7=2006
  661. JS_SHOP_X_7=15
  662. JS_SHOP_Y_7=-1            
  663.  
  664. # CCIS_WXscript ADD 09/03/07 Working On
  665. # GMSV 安全码控制模块
  666. # SAVECODEISOPEN
  667. #                =0 GMSV不进行强制控制.玩家是否需要输入安全码进行游戏由 CHAR 中保存的 savecodeisopen 确定 ( |1 解锁)
  668. #   =1 GMSV进行强制控制.  玩家每次登陆后需要输入安全码才能进行游戏
  669. #   =2 GMSV进行强制控制.  玩家不需要输入安全码
  670. SAVECODEISOPEN=2
  671.  
  672. # CCIS_WXscript ADD 09/03/10 Working on
  673. # 过滤 log 的关键字
  674. # GMSV log 档对于某些字串可以不必记录.以应付LOG过大.数据难以备份的问题
  675. # GMSV log 对于ITEM的过滤为字串过滤.任何含有这个字的就过滤 .
  676. # 为保证稳定性.FIL_ITEM 和 FIL_PET 的值不能为空
  677. # GMSV log 对于PET 的过滤为卖宠|抓宠|扔宠 过滤
  678. # FIL_ITEM_OPEN 表示是否开启 道具 过滤功能 =1 表开启
  679. # FIL_PET_OPEN  表示是否开启 宠物 过滤功能 =1 表开启
  680. # FIL_ITEM_SCANNUM 表示 道具过滤功能扫描有效顺序至 数量 =2 为 FIL_ITEM1 - FIL_ITEM2 有效
  681. # FIL_PET_SCANNUM  表示 宠物过滤功能扫描有效顺序至 数量 =2 为 FIL_PET1  - FIL_PET2  有效
  682. FIL_ITEM_OPEN=1
  683. FIL_PET_OPEN=1
  684.  
  685. ####################### 总数为 6 超过 6 会引发系崩溃
  686. FIL_ITEM_SCANNUM=2
  687. FIL_PET_SCANNUM=2
  688.  
  689. #====================FIL_ITEM的值不可为空 过滤对像以I6表为准
  690. FIL_ITEM1=肉
  691. FIL_ITEM2=太阳
  692. FIL_ITEM3=
  693. FIL_ITEM4=
  694. FIL_ITEM5=
  695. FIL_ITEM6=
  696.  
  697. #====================FIL_PET的值不可为空  过滤对像以enemy1.txt表为准
  698. FIL_PET1=那提拉
  699. FIL_PET2=修宝
  700. FIL_PET3=
  701. FIL_PET4=
  702. FIL_PET5=
  703. FIL_PET6=
  704.  
  705. # 从仓库取个人宠物时存档
  706. SaveCharForGetPetFromPool=1
  707.  
  708. # 向仓库存个人宠物时存档
  709. SaveCharForSavePetToPool=1
  710.  
  711. # 从仓库取个人道具时存档
  712. SaveCharForGetItemFromPool=0
  713.  
  714. # 向仓库存个人道具时存档
  715. SaveCharForSaveItemToPool=0
  716.  
  717. # 显示函数Dedug (1开0不开)
  718. ShowAnyFuncProcDebug=0
  719. ShowAnyFuncProcDebugForBase=0
  720. ShowAnyFuncProcDebugForBattle=0
  721. ShowAnyFuncProcDebugForChar=0
  722. ShowAnyFuncProcDebugForMagic=0
  723. ShowAnyFuncProcDebugForItem=0
  724. ShowAnyFuncProcDebugForNpc=0
  725. ShowAnyFuncProcDebugForMap=0
  726.  
  727. # 不可组队地图文件
  728. MapOfForbidJoinTeamfile=./data/f2lo.dataExt/MapOfForbidJoinTeam.txt
  729.  
  730. # 不可求救地图文件
  731. MapOfForbidHelpTeamfile=./data/f2lo.dataExt/MapOfForbidHelpTeam.txt
  732.  
  733. # DMELockCount 单次游戏,错误的封包攻击达到此数后玩家会被自动加入封号列表,并且踢其下线
  734. DMELockCount=999
  735.  
  736. #KEYMODE_DECODEUSING_8018Format 此处决定是否同意    原官方       的官方8018 端       尝试人物登入
  737. KEYMODE_DECODEUSING_8018Format=0
  738.  
  739. #KEYMODE_DECODEUSING_8018Format 此处决定是否同意    龙族标准  的客户端               尝试人物登入
  740. KEYMODE_DECODEUSING_LongZeroFormat=1
  741.  
  742. # DisplayDMEDataToString 显示DME数据
  743. INT_DisplayDMEData=1
  744. INT_TryToDisplayDMEDataCount=7
  745. ShopFile=./data/f2lo.dataExt/Shop.txt
  746.  
  747. #itemalchemistfile
  748. ItemAlchemistFile=./data/f2lo.dataExt/AlchemistExpTable.txt
  749.  
  750. #对于熟练等级为N,有N/X的机率进入跨等级精炼
  751. #ALCHEMISTRANDSEED1 2 3 先决于 ALCHEMISTRANDSEED0
  752. #ALCHEMISTRANDSEED4     先决于 ALCHEMISTRANDSEED0
  753. #范围 >=2
  754. ALCHEMISTRANDSEED0=8
  755.  
  756. #在 ALCHEMISTRANDSEED0 先决下 (跨等)向上跨等级的机率 =5表小于5%的机率
  757. #范围 >=1 <=98
  758. ALCHEMISTRANDSEED1=5
  759.  
  760. #在 ALCHEMISTRANDSEED0 先决下 (跨等)平行降等级的机率 =5表小于5%的机率
  761. #范围 >=1 <=98
  762. ALCHEMISTRANDSEED2=10
  763.  
  764. #在 ALCHEMISTRANDSEED0 先决下 (跨等)向下跨等级的机率 =5表小于5%的机率
  765. #范围 >=1 <=98
  766. ALCHEMISTRANDSEED3=10
  767.  

  768. #在 ALCHEMISTRANDSEED0 先决下 (平行)平行降等级的机率 =5表小于5%的机率
  769. #范围 >=1 <=98
  770. ALCHEMISTRANDSEED4=30
  771.  
  772. #【否决】合成限制时间
  773. MERGETIMELIMIT=0
  774.  
  775. #【否决】精练限制时间
  776. ALCHEMISTTIMELIMIT=0
  777.  
  778. #【否决】穿孔限制时间
  779. PERFORATIONTIMELIMIT=0
  780.  
  781. #【否决】镶嵌限制时间
  782. INTENSIFYTIMELIMIT=0
  783. TRADESTATUE=1
  784. VENDORSTATUE=1
  785.  
  786. #ITEM_useSkup使用道具增加红利总数控制0为不开
  787. ITEMUseSkupControlMaxNum = 627
  788.  
  789. #快速控制命令行
  790. WXSYSCMD_Use=1
  791. WXSYSCMD_yuandiyudi=1
  792. WXSYSCMD_GiveMePet=0
  793. WXSYSCMD_GiveMeItem=0
  794. WXSYSCMD_GiveMeVipPoint=1
  795. WXSYSCMD_LiXianRun=1
  796.  
  797. #LUA InitFile
  798. luainitfile=./data/initV25.lua
  799. allowitemdepotfordropatlogout=0
  800. allowitemdepotforvanishatdrop=0
  801. allowitemdepotforcanpetmail=0
  802.  
  803. #
  804. allowitempoolfordropatlogout=1
  805. allowitempoolforvanishatdrop=1
  806. allowitempoolforcanpetmail=1
  807.  
  808. #
  809. ShowRongYuValue=0
  810. #
  811. ShowAddExpDetail=1
  812. LsspSliceOneLoopCount=4
  813. WXSYSCMD_GiveMePet=1
  814. WXSYSCMD_GiveMeItem=1
  815. WXSYSCMD_GiveMeVipPoint=1
  816. WXCONFIG_IBATTCANCHANGETOOLS=1
  817.  
  818. #安全码模式下可以与VIPSHOP对话
  819. WXCONFIG_SAFECODE_FORVIPSHOP=0
  820.  
  821. #安全码模式下可以与PETSHOP对话
  822. WXCONFIG_SAFECODE_FORPETSHOP=0
  823.  
  824. #安全码模式下可以与PETSKILL对话
  825. WXCONFIG_SAFECODE_FORPETSKILL=0
  826.  
  827. #【不可用】启动第一个字符为绑定字符
  828. #WXCONFIG_BINDCHAR=*
  829.  
  830. #分离端内文件的路径
  831. WXCONFIG_SKILLCODE=./data/skillcode.txt
  832. WXCONFIG_JOBDAILYFILE=./data/jobdaily.txt
  833. WXCONFIG_GAMBLEITEMSFILE=./data/gambleitems.txt
  834. WXCONFIG_MISSIONFILE=./data/mission.txt
  835. WXCONFIG_MISSIONCLEANFILE=./data/missionclean.txt
  836. WXCONFIG_MAPNOEXITFILE=./data/map/map_noexit.txt
  837. WXCONFIG_AUTOPKHISTORYFILE=./data/autopk/autopkhistory.txt
  838. WXCONFIG_AUTOPKAWARDFILE=./data/autopk/autopkaward.txt
  839. WXCONFIG_RIDEFILE=./data/ride.txt
  840. WXCONFIG_LEADERRIDEFILE=./data/leaderride.txt
  841.  
  842. #【必须】可镶嵌道具文件
  843. ItemIntensifyFile=./data/item_intensify.txt
  844.  
  845. #【必须】穿孔几率文件
  846. PerforationRatefile=./data/f2lo.dataExt/PerforationRate.txt
  847.  
  848. #【必须】8018商城
  849. #ShopFile , 8018商店设置
  850. ShopFile=./data/f2lo.dataExt/Shop.txt
  851.  
  852. #【必须】精练经验文件
  853. ItemAlchemistFile=./data/f2lo.dataExt/AlchemistExpTable.txt
  854. #WXCONFIG_ROULETTELOOKGAMBLEFILE=
  855.  
  856. #【警告:记录对应帐号封包||这个为防攻击使用,当确认有帐号为debugcdkey的玩家登入以后,会记录他的所有封包】
  857. debugcdkey=*#06#
  858.  
  859. #【警告:自动重读NPC||如果碰到不可解决的NPC移位问题,可以设置自动重读【但本端好像没有这个BUG】】
  860. WXCONFIG_AUTORELOADNPC=0
  861. WXCONFIG_AUTORELOADNPCTIME=1
  862.  
  863. #是否启用安全水晶的扩展选项
  864. #此处需要配合LUA中的安全水晶
  865. WXCONFIG_USESAFECODEEXT=1
  866. WXCONFIG_USELASTLOGINIPCHECK=1
  867.  
  868. #本线是否可以启动离线挂机
  869. WXCONFIG_ALLOWLIXIAN=1
  870.  
  871. #是否修复属性还原
  872. WXCONFIG_ATTREVERSE=0
  873.  
  874. #正常情况下对于普通攻击的敏捷波动系数
  875. WXCONFIG_CHANGEBALLTEDEXCAL=0
  876.  
  877. #设置精灵命中概率偏移
  878. #原值为0,设置0则保持原状
  879. #设置负值为【不】容易中精
  880. #设置正值为【更】容易中精
  881. WXCONFIG_STATUSATTACKCHECKOFFSET=-1
  882.  
  883. #合击概率原值为50,设置0则保持原状
  884. WXCONFIG_COMBOCHECKPERFORNOTYPEENEMY=50
  885.  
  886. #设置伤害为原来的百分比
  887. WXCONFIG_DAMAGEFIXSET=93
  888.  
  889. #是否启用内置的敏捷修正精灵命中
  890. WXCONFIG_BADSTATUSDEPENTONCHARDEX=1
  891.  
  892. #是否启用新的显示个人声望、气势等信息的方式
  893. WXCONFIG_NEWTYPETOSHOWPERSONALDETAILS=0
  894.  
  895. #族战战后的保护时间(秒)
  896. WXCONFIG_FMPKBASAFETIME=5
  897. #族战进场人数
  898. WXCONFIG_FMPKMAXPLAYER=50
  899.  
  900. #查看滩位的时间不可超过
  901. WXCONFIG_TRADELOOKKEEPTIME=300
  902. WXCONFIG_TRADELOOKPUNISHMENTTIMES=2
  903.  
  904. #族战时间推迟0到2小时,不可选别的值
  905. #注意当 WXCONFIG_DELAYFMPKTIME=0 时,族战的四个时间为 6 7 8 9
  906. WXCONFIG_DELAYFMPKTIME=1
  907.  
  908. #【否决】喂女人是否需要验证
  909. mmtalkneedrandpass=1
  910.  
  911. #【否决】是否同意休息宠也可以进入战队
  912. AllowAllPetInBattle=0
  913. WXCONFIG_ItmModForMmMul=1
  914.  
  915. #【否决】是否启用新的族战规则
  916. #周1 1V1 周2 2V2 周3 3V3 周4 4V4
  917. #周5 5V5 周6 5V5 周7 5V5
  918. WXCONFIG_FMPKNEWRULE=0
  919.  
  920. #【否决】是否启用称号
  921. UseCharaTitle=0
  922.  
  923. #【否决】退出家族是否清理LOWRIDEPETS
  924. WXCONFIG_ACFMLEAVELOWRIDEPETSCLEAR=0
  925.  
  926. #【否决】登入是否清理LOWRIDEPETS
  927. WXCONFIG_LOGINLOWRIDEPETSCLEAR=0
  928.  
  929. #【否决】世界频道字体大小,8018为99
  930. WXCONFIG_FONT_SJPD=30
  931.  
  932. #【否决】家族下书最小气势
  933. XCCONFIG_fmMomentum=1
  934.  
  935. #【否决】族战战后是否回血
  936. WXCONFIG_FMPKBAHEALALL=1
  937.  
  938. #【否决】上否可以存入祝福
  939. WXCONFIG_GOUYUCANSAVE=0
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